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军事游戏之一 “夺红旗” |
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发布日期:2009/2/20 打印 |
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目的:培养营员组织能力和指挥能力。 本游戏以军棋着法为参考。参加者三个排,其中两个排交战,一个排作公证。战场设在球场,中间划线各为一方,军旗插在己方战场。
游戏法: 1.成立作战指挥部,设总指挥1人,作战参谋长1人,作战参谋若干人(人数自定)。 2.先由三个排的学生排长抽签决定交战双方与公证方,一方战士手臂戴红袖章,另一方战士手臂戴黄袖章,公证方手臂戴绿袖章。交战后,负方成公证方,原公证方再与胜方交战。 3.交战前,排长召集本排班长开作战会议,制定作战方案,并将棋子分配给本排战士。 4.交战时,各方先派出十名,战士出队,站在已方的战场上,作好准备,其余战士列队站在战场外边观战。听见哨声,派出的各方十名战士立即冲向“敌方”,一对一抓住。“敌方”站着不动,等公证员来裁决。 5.公证排先在场外设置“俘虏营”,派公证员看守。 6.公证时,公证员应注意保密交战双方交战的棋子职务。公证后,公证员将负方的棋子没收,统一交给公证排的学生排长;将胜方战士的棋子归还,并亲自将负方战士“押送”到“俘虏营”,并看守。原来看守俘虏的公证员到场内作公证。 7.双方第一轮交战后,“俘虏”已被“押走”,胜者归队,清场。 8.经过第一轮的交战,各排排长应根据交战情况立即作出紧急应变,调整人员准备下一轮交战。如此循环,直到决出胜负,最后由胜方战士冲上前方,将负方军旗缴获。
规则: 1.“炸弹”与任何棋子相碰,同归于尽。 2.“地雷”只败给工兵,与“炸弹”一起炸毁。 3.总司令(胜)军长(胜)师长(胜)旅长(胜)团长 (胜)营长(胜)连长(胜)排长(胜)工兵。 4.职务相同应同归于尽。
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发布日期:2009/2/20 打印 |
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